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Kein Gammon möglich Kein Gammon möglich

 

Diese Position ist entstanden, nachdem Rot darauf gehofft hat, Weiß, der mit zwei Steinen auf R7 auf einen Schuss gewartet hat, dort schlagen zu können. Im Zuge des Wartens hat Weiß seine Steine im Innenfeld naxh vorn gezogen. Weiß musste mit dem ungünstigen Wurf 5+4 von R7 ziehen und einen doppelten Schuss geben, den Rot aber nicht getroffen hat. Weiß, am Zug, liegt im Rennen 46 ./. 73 vor, aber in Situationen wie dieser ist die Anzahl der Würfe wichtig, die beide Spieler kalkulieren müssen, ihre Steine auszuspielen.

 

Keine Chance, Gammon zu gewinnen.

Weiß muss jetzt doppeln, und Rot wird passen.

 

Mit jedem Wurf, den Weiß jetzt noch weiter spielt, gibt er Rot die Chance, einen hohen Pasch zu würfeln und die Partie für sich zu entscheiden. Die Chance, dass das passieren wird, ist gering, aber vorhanden. Indem Weiß jetzt doppelt, reduziert er Rot's Chance, diese Partie noch gewinnen zu können auf Null.

 

 

Doppel im frühen Spiel Doppel im frühen Spiel
Kontrolle des Raums Kontrolle des Raums
Kontrolle des Raums & Duplikation Kontrolle des Raums & Duplikation
Backgame mit schlechtem Timing Backgame mit schlechtem Timing
Ein frühes Doppel? Ein frühes Doppel?
Zweiter Versuch? Zweiter Versuch?
Ein sehr frühes Doppel - Kontrolle aller Sektoren durch Weiß Ein sehr frühes Doppel - Kontrolle aller Sektoren durch Weiß
Motif doppelt im Mittelspiel Motif doppelt im Mittelspiel
Phu... Phu...
Ein schwieriges Doppel? Ein schwieriges Doppel?
Rot hat keine Kontrolle über W1-W3 Rot hat keine Kontrolle über W1-W3
Gammon-Gefahr für Rot. Gammon-Gefahr für Rot.
Kontrolle des Raums Kontrolle des Raums

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